cs 1.6mdl模型导入到blender中

1.使用cs模型查看器,操作【文件】-【加载模型】打开下载好的mdl文件。进行模型动作预览。
2.使用cs模型查看器,操作【工具】-【拆开模型】把mdl文件拆解成smd文件和贴图。
3.将smd文件导入到ms3d中,通过【file】-【import】-【smd】。模型文件勾选【triangles】、【skeleton】、【Rename bone】,骨骼动画文件勾选【skeleton】、【Rename bone】。依次导入模型和动画文件。
4.将smd文件导出成模型和动画,先导出模型,通过【file】-【export】-【smd】,模型文件勾选【sequence】、【with vertex weigths】,骨骼文件勾选【reference】、【with vertex weigths】;
5.安装blender smd导入插件,分先后,导入模型文件和骨骼文件。
6.blender其他材质调试待续。

2019年2月15日更新

使用blender安装smd导入插件,将不需要使用ms3d做转化,将cs模型查看器的直接导入blender中就可以了

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