我们在使用babylon官方提供的插件进行模型导出时(导出方法),过程并不是很顺利,这里列举两个常见问题的解决方案,一个是模型在导出时位置出现错乱,另一个就是贴图的法线是反的。
一、位置出现错乱
这个比较好理解,就是模型导入babylon的位置和在3dsmax中的位置不一样,比如这个门和它的门框。
解决方法:
1.选中门的子模型依次操作【右击】、【转换为】、【转换为可编辑多边形】(如下图);
2.这时右边会出现一个工具栏,点击“锤子”的图标,依次操作【重置变换】、【重置选定内容】(多点几下)
这时候再把模型导进去,模型位置错位的问题就恢复正常了!
二、贴图法线翻转
这个问题也很常见,就是导入后发现原本出现在模型外部的贴图,被反贴在了模型的内面上,可以参考上面的这个图!
解决方法:
1.和上面一样第一步是选中门的子模型依次操作【右击】、【转换为】、【转换为可编辑多边形】(如下图);
2.右边的工具栏则选择“修改”的图标,然后依次操作【元素仪表】、【翻转】(只点一下)(如下图)
这时候再把模型导进去,贴图法线翻转的问题就恢复正常了!
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