如何将html的DOM内容绘制到canvas上

之前有遇到将html显示的内容绘制到canvas的画布上,下面是找到的解决方法!
实现一部分的网站内容的截图

<pre>
blob对象的媒体类型mime为 “image/svg+xml”  
<svg> 元素.  
在svg元素中包含 <foreignobject> 元素.
(格式化好的)HTML,被包裹到<foreignobject>中.

将DOM内容HTML绘制到画布中是有可能的,但如何有把握并且安全地实现它,就应该按照规范行事。你不能把HTML画到canvas上。相反,你需要使用一个SVG图像,其中包含你想要呈现的内容。可以使用<foreignobject>元素包含HTML内容,之后把这个svg绘制到你的canvas中。

唯一真正棘手的事情可能是创建SVG图像,所有你需要做的是创建一个包含XML字符串的SVG,然后按照下面的步骤构造一个Blob:

<!DOCTYPE html>
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
<head lang="en">
    <meta name="renderer" content="webkit">
    <link rel="shortcut icon" href="/common/image/favicon.ico" type="image/x-icon" />
    <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" />
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
</head>
<body>
<p><canvas id="canvas" style="border:2px solid black;" width="200" height="200"></canvas>
    <script>
        var canvas = document.getElementById("canvas");
        var ctx = canvas.getContext("2d");
        var data = "<svg xmlns='http://www.w3.org/2000/svg' width='200' height='200'>" +
                "<foreignObject width='100%' height='100%'>" +
                "<div xmlns='http://www.w3.org/1999/xhtml' style='font-size:40px;padding-top: 30px;'>" +
                "<em>斜体</em> 正常 <span style='color:white; text-shadow:0 0 2px red;'>发光</span>" +
                "<h4 style='margin-top: 0px'>dddd</h4>" +
                "</div>" +
                "</foreignObject>" +
                "</svg>";
        var DOMURL = self.URL || self.webkitURL || self;
        var img = new Image();
        var svg = new Blob([data], {type: "image/svg+xml;charset=utf-8"});
        var url = DOMURL.createObjectURL(svg);
        img.onload = function() {
            ctx.drawImage(img, 0, 0);
            DOMURL.revokeObjectURL(url);
        };
        img.src = url;
    </script>
</body>
</html>

data变量设置了SVG图像的内容(这包括HTML),我们希望绘制到我们的canvas中。通过调用 new Image()我们建立一个新的html < img>元素,添加数据进去,指定一个object URL,之后在图片onload的时候调用 drawImage() 来把图片绘制到画布中。

您可能想知道这种方式是否安全,担心canvas会读取敏感数据。答案是这样的:这个解决方案的实现依赖的SVG图像是非常严格的。SVG图像不允许加载任何外部资源,即使似乎来自同一个域。资源如栅格图像(如JPEG图像)或< iframe>s 需要用 data: URIs来内联引入。

此外,你不能在一个SVG图像中引入脚本文件,所以没有从其他脚本访问DOM的风险,而且DOM元素在SVG图像中不能接收事件的输入,所以没有办法通过把隐私信息加载到一个表单控件(如一个文件的完整路径< input> 元素)然后渲染出来,之后通过读取像素把这些信息取出。

访问过的链接风格并不应用于SVG图像中呈现的链接,所以历史信息也不能被检索,本地的主题也不呈现在SVG图像中,这使得它很难确定用户的平台。

生成的canvas元素是纯净的,意味着你可以通过调用 toBlob(function(blob){…})来返回canvas的blob,或者toDataURL()来返回Base64-编码的data: URI。

SVG必须是合法的XML,你需要解析并把HTML转为规范的符合格式的。下面的代码可以很方便地解析HTML:

var doc = document.implementation.createHTMLDocument("");
doc.write(html);

// You must manually set the xmlns if you intend to immediately serialize the HTML
// document to a string as opposed to appending it to a <foreignObject> in the DOM
doc.documentElement.setAttribute("xmlns", doc.documentElement.namespaceURI);

// Get well-formed markup
html = (new XMLSerializer).serializeToString(doc);

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